前吸血鬼开发人员的裁员:化妆舞会-血统2

前吸血鬼开发人员的裁员:化妆舞会-血统2


上周,有消息传出Paradox Interactive已将美国工作室Hardsuit Labs从《吸血鬼:假面舞会-血统》 2的开发中撤出。团队从事该游戏已经有好几年了,但是,温和地说,他们的努力结果对发行商来说并不令人满意。去年,该游戏的主要作者被解雇时,该项目上出现了第一批可见的乌云。他们通过萨曼莎Wallschlaeger和约旦Mychal莱莫斯扩展的搜索后更换。开发人员先前曾在Monolith Productions,ArenaNet,BioWare,Ubisoft和Sucker Punch工作。


然而,两位作家刚刚发现他们也失去了工作,而负责Bloodlines 2叙述层的整个团队也遭受了同样的命运。每个被解雇的员工都在Twitter上宣布了这一事实。Wallschlaeger在她的帖子中证实,裁员避免了工作室的其他部门。因此,团队的其余成员可能不必面对寻找新工作的不愉快前景。

值得注意的是,《吸血鬼:化妆舞会-血统2》是该工作室的第一个主要项目,该工作室以前仅致力于开发骑士精神的控制台端口:中世纪战争和黑光复仇。因此,为了保持生存,开发人员很可能会回到他们最了解的知识,为此,他们当然不需要经验丰富的作家团队。


吸血鬼的未来:化装舞会-血统2仍然不确定。游戏将由Paradox选择的新工作室完成。但是,很明显,由于这个原因,这款游戏将在今年甚至明年都不会出现。


吸血鬼:化装舞会-血统2

吸血鬼:化装舞会-血统2

第一人称角色扮演游戏是自2004年以来邪教经典头衔的延续。吸血鬼:化装舞会-血统2位于充满黑暗的城市幻想世界的宇宙中。该游戏是由Hardsuit Labs开发的,得到了原著的一些作者以及克里斯的支持。


  • 评论列表 (0)

留言评论