龙腾世纪4将是单人游戏。电子艺术变革计划

龙腾世纪4将是单人游戏。电子艺术变革计划


最受欢迎和最具影响力的游戏记者之一杰森·施雷尔(Jason Schreier)在彭博社上发表了一篇文章,他在《电子艺术》中报道了有关即将到来的《龙腾世纪》 系列的一个相当有趣的决定(他的消息来源是一位匿名内部人士)。标题本来应该是一款具有大量多人游戏组件的实时服务游戏,但事实证明,EA改变了主意,并希望BioWare设计一个单人RPG游戏。为什么要这样决定?因为其他两个游戏发生了什么。

首先,对EA而言非常重要的是《星球大战绝地:Respawn Entertainment的堕落秩序》的成功。该游戏证明了市场对此类单人游戏体验的需求,并获得了很多积极评价。简而言之,这家美国公司希望根据此类头衔的发行继续执行该政策。


其次,BioWare的《国歌》的失败也对《龙腾世纪4》的未来产生了重大影响。正是这个头衔成为整个公司的负面象征。在这里,重点放在了多人游戏元素上,最终该产品未能达到玩家的期望。对于整个情况而言,意义重大的是,就在昨天,我们通报了有关名为Anthem Next的修复更新的工作已取消的消息。因此,很容易看出这是EA的致命弱点。


现在必须问一个问题-我们听到这个是笑还是哭?一方面,即将到来的《龙腾世纪》将是为单人游戏设计的成熟RPG,但另一方面,长期以来,Electronic Arts坚持认为它包含或多或少的微交易系统。我们只是希望,在发布之时,该公司不会再次改变主意。


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