CDP RED负责人回应有关赛博朋克的有争议文章

CDP RED负责人回应有关赛博朋克的有争议文章


CD Projekt RED的负责人Adam Badowski决定对昨日的文章作出回应,该文章涉及在“赛博朋克2077”的开发过程中据称发生的问题。如果您希望进行多汁的辩论,那么您会感到失望。

让我们回想一下,Jason Schreier在文章中提出的指责谈到了工作室管理中的许多问题,这些问题主要归因于Adam Badowski。Badowski被召集为董事会成员,对他选择的一些指控发表了回应。但是,最严重的指控被忽略了,只关注较小的问题。


在回应开始时,我们在E3 2018上看到的不是真正的演示的指控是由事实证明赛博朋克2077实际上并不存在。尽管Badowski的回应并未明确否认这一指控,但他澄清说,游戏的开发过程是独特的,许多想法最终都没有融入到成品中。根据开发人员的说法,该演示本身不是伪造的,因为它以非常相似的形式进入了最终游戏。实际上,工作室的负责人强调说,最终的结果要好于博览会。


在我看来,得到答案的另一项指控是最荒谬的指控之一,即工作室的员工在不认识的人面前说波兰语,这本来会导致不适。Badowski指出,在有关游戏的会议中,每个人都使用英语,内部文本交流也是如此。公司政策要求这样做。他还补充说,在一个多元文化的团队中,人们在私人对话中使用自己的语言是很正常的事情,没有人为此而谴责他们。


最后,还有一句话提到,大多数车队直接说他们不会在2020年发布之前做到这一点的指控是不正确的。Schreier与20多名员工进行了交谈,这在数百人的团队中是少数。


因此,正如您所看到的-答复中没有讨论严重的指控,而只是在文章的某些方面无所适从,正确地驳斥了有关在波兰工作室使用波兰语的说法。如果有人希望工作室负责人提到更严厉的指控,包括指责他造成了Cyberpunk 2077目前遇到的一些问题,他们会感到非常失望。


作为回应,Schreier邀请了Badowski,但也邀请了整个团队与他联系,以澄清他在文章中提供的信息。但是,我认为CD Projekt RED中的任何人都不会同意。


  • 评论列表 (0)

留言评论